tirsdag 11. januar 2011

onsdag 8. desember 2010

Oblig 2 - WIP - Dag 17

Oblig 2 - Dag 17

No har eg fått fikset små ting i animasjonen min som var "off" eller "corny". Har gjort noen test renders for å se kordan lyset reagere når du rendre den sammen med objektene, hvor det ble for mye skygge og mørkt, hvor det ble for lyst, fikset litt til på fargene til blant annet cd-en, har også laget støtte til bilbanen sin loop for å øke realismen i scenen min.

Eg har begynt å tenke på lyd som skal være med i scenen min. Eg tenker at det må være en sang der du kan høre bassen, siden høytalerene til "boomboxen" i scenen min rister pga mengden av bass. Det som hadde vert helt optimalt hadde vert barnesang med bass, men til no har eg ikkje kommet på en barnesang med stor mengde bass i.

Har vurdert om eg skal legge til andre lyder utenom sangen i scenen, slik som dunk når klokken detter ned, eller helikopter bladene som går rundt. Har ikkje helt bestemt meg, skal diskutere med medelever om hva de synes og få litt ulike syn på det.

Framover skal eg tweake litt til på animasjonen i forhold til medelver sine meninger og hva de ser, om det er mer som må fikses. Etter det må lyset bli bedre.

Test Render 4 - Oblig 2


mandag 6. desember 2010

Oblig 2 - Test Animasjon - WIP


Oblig 2

Oblig 2 har begynt, og det har gått to uker. Den første uken gikk til planlegging og modellering av scenen. Temaet mitt er barnerom, og budskapet er høg musikk skaper rot, noe sånt vertfall. Etter modelleringa var ferdig, tok ikkje alt for lang tid pga low polly, begynte eg å animere kvar av objektene for seg selv. Etter eg hadde gjort det fikset eg det sammen med å tilpasse animasjonen sammen i forhold til hvordan de ulike tingene skulle skje. Fikk litt problemer med å få ting til å se ekte ut, og for at animasjonen ikkje skulle hakke når de gikk bortover. Det som og var litt vansklig var å få skuddene til robboten til å se bra ut når de treffer dominobrikkene, men det jobber jeg endå med, men har kommet et godt stykke.

Etter det var det å legge ut kamera, som ikkje var en enkel jobb heller med å få alt som skjer i scenen til å se bra ut på kamera, og at ting ikkje skulle gå så fort. Nå har eg nettopp tatt en test render av filmen min, som er med i inlegget, og syns det går bra til no, kansje litt fort noen plasser, men dette blir justert.

Lyset som no er i scenen var en kjapp Omni light for at scenen ikkje skulle bli så mørk under test renderen, og vil bli justert og forbedret med tid.

Min plan nå er å fikse små tingene med animeringen, og fikse lyset, og forskjellige settings. Få med elever sine meninger og fikse eventuelle problemer eller annet.

Vil blogge mer enn det eg har gjort no framover. Var syk en periode forrige uke i ca 3-4 dager og kunne ikkje jobbe, og prøver å ta igjen arbeide så godt eg kan.

fredag 19. november 2010

Final Render


Der var oblig 1 ferdig! Deilig følese blandet med litt gru for avventing av karakteren.

Mot slutten av final renderene mine fikk eg problemer med refleksjonene i borde og TV-en. Eg fikset det med å legge inn noe på tven, og justere på glossy samples, glossy og refleksjon, og IOR. Tok litt tid for å finne de riktige instillingene, men til slutt gikk det.

Andre problem eg fikk var å få et fint bilde i refleksjonen til døren, så eg tilet enviorment mappen og fjernet det som syns av tilingen i døra med å
rendre uten enviourment mappen på deler av døren med å rendre reagents.

Med daylight renderen fikk eg litt problemer med å fikse på sollyset som traff teppe golvet mitt og fikk det til å se ut som ødelagt gips eller noe. For å fikse det måtte eg fikse på tiden på døgne, kor i verden den var innstilit på , og stille kraftig ned itensiteten til solen.

Utenom det så var det ikkje så masse problemer med rendringen, utenom å finne fine innstillinger for GI og FG. Som var grunnen til at skyggene mine ikkje syntest så godt i mine tidligere
renders, og pga hvordan lysene i scenen jobber for å fjerne skyggene.

Har hatt problemer underveis som eg har blogget om, men til slutt så fikk eg fikset probleme som eg har hatt, og fikk levert inn Obligen.


mandag 15. november 2010

Lyssetting og Rendering

Nå er det en stund siden sist eg blogget, og har stort sett jobbet med det samme problemet siden sist eg blogget, lyssetting. Eg har jobbet med problemet at det ikkje blir en fin balanse mellom varme og kalde farger i scenen.



Denne ble litt for lite varme farger i
















Her ble den for varm, og kansje litt lys for stemningen
















Her ble scenen for mørk bakerst, og fremdeles litt for lys fremme. I tilegg til det er det flekkete rundt lyset, og skyggene kjem fremdeles ikkje frem






Det er altså dette eg har drevet med siden sist gang eg blogget, det og å få fine render instillinger, og at skyggene mine fremdeles ikkje kjem frem